Evaluar e Inspeccionar

Glosario de términos

Variable Una variable es como una caja etiquetada que guarda algo.
La etiqueta de la caja es conocida como nombre de la variable
y lo que se guarda dentro de ella, es conocido como su valor.

Evaluar e inspeccionar.

  1. Evaluar.
  2. Inspeccionar

Evaluar [►]: calcula el resultado, pero no muestra.
Sirve para poblar variables de los valores asociados a ellas
(para colocar cosas dentro de la caja, en la analogía anterior).

Inspeccionar[►i]: calcula el resultado lo muestra,
permitiéndonos profundizar en lo que hay en él,
el vocabulario que dicho objeto entiende y vistas alternativas del mismo,
como detallaremos luego.

Si evaluamos lo siguiente:

ProfStef pharoZenValues

No aparecerá nada.

Pero si inspeccionamos el mis código veremos esto:

  1. Botón de inspección.
  2. Columna de resultado.
  3. Listado de tabuladores o de vistas de la información.
  4. 5 y 6. Son un listado de vistas usuales, en ese mismo oden tenemos: la vista cruda, la de impresión y la vista “Meta” o del vocabulario de ese objeto.

Adentrémonos un poco más en esta vista:

El título de la columna de resultado dice “an Array [22 items]”.
Nos está dando información sobre el tipo de objeto,
en este caso un arreglo (array) y su tamaño (22 items).
(Un arreglo es una colección de objetos. Profundizaremos en ellos más tarde).

  • La vista por omisión, en este caso “Items”,
    nos muestra cada uno de los items del arreglo.
    Dicha vista por omisión puede cambiar dependiendo del objeto que estemos inspeccionando.

  • La vista “Raw” o vista cruda, va a mostrar los elementos principales de ese
    objeto.
    En este caso, también coinciden con la vista por omisión (aunque no ocurre así siempre).

  • La vista “Print” o de impresión va a mostrar cómo se vería ese objeto
    si se imprimieran sus contenidos.

  • Y la vista “Meta”, corresponde al vocabulario que el objeto entiende,
    organizado por temáticas (veremos más al respecto luego).

Evaluar e Inspeccionar Glosario de términos Variable Una variable es como una caja etiquetada que guarda algo. La etiqueta de la caja es conocida como nombre de la variable y lo que se guarda dentro de ella, es conocido como su valor. Evaluar e inspeccionar. Evaluar. Inspeccionar Evaluar [►]: calcula el resultado, pero no muestra. Sirve para poblar variables de los valores asociados a ellas (para colocar cosas dentro de la caja, en la analogía anterior). Inspeccionar[►i]: calcula el resultado lo muestra, permitiéndonos profundizar en lo que hay en él, el vocabulario que dicho objeto entiende y vistas alternativas del mismo, como detallaremos luego. Si evaluamos lo siguiente: ProfStef pharoZenValues No aparecerá nada. Pero si inspeccionamos el mis código veremos esto: Botón de inspección. Columna de resultado. Listado de tabuladores o de vistas de la información. 5 y 6. Son un listado de vistas usuales, en ese mismo oden tenemos: la vista cruda, la de impresión y la vista “Meta” o del vocabulario de ese objeto. Adentrémonos un poco más en esta vista: El título de la columna de resultado dice “an Array [22 items]”. Nos está dando información sobre el tipo de objeto, en este caso un arreglo (array) y su tamaño (22 items). (Un arreglo es una colección de objetos. Profundizaremos en ellos más tarde). La vista por omisión, en este caso “Items”, nos muestra cada uno de los items del arreglo. Dicha vista por omisión puede cambiar dependiendo del objeto que estemos inspeccionando. La vista “Raw” o vista cruda, va a mostrar los elementos principales de ese objeto. En este caso, también coinciden con la vista por omisión (aunque no ocurre así siempre). La vista “Print” o de impresión va a mostrar cómo se vería ese objeto si se imprimieran sus contenidos. Y la vista “Meta”, corresponde al vocabulario que el objeto entiende, organizado por temáticas (veremos más al respecto luego).
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